澳门博彩评级

单层结构的触摸技术,优点在于节省材料成本,并简化制造工序,但缺点是只能做到手势两点,特别是在同一条轴向线上的两个点会被判断成单一个点。而双层结构由于将两个轴向的ITO感测层中间以玻璃或塑胶隔开,其优点是可以做到手势两点,且具备良好的线性;缺点则是材料成本高,且制造工序繁琐。目前各厂除了采用菱形图案(Pattern)结构的感测层之外,也纷纷在感测图形上再求改进,以获得更好的触控效果。

目前工业平板电脑主流的投射式电容触摸屏,必须采制造工序繁琐的双层结构加互电容设计,造成其成本居高不下与良率偏低。

客户对工业平板电脑的触摸需求,从最初的单点触摸,到两点触摸再到多点触摸,甚至是未来的的多维识别功能,都是随着客户需求一步步增长过来的。

自电容感应是每个轴向的电容对是单一独立的感应通道,每一个碰触点发生时,会分别在水平轴向与垂直轴向的感测器产生碰触点所造成的讯号波峰,藉由交叉比对,计算出碰触点的座标位置。自电容的缺点在于相同且相邻轴向的多点感测碰触时,容易有所谓的鬼点产生;特别是鬼点的角动量与真实点的角动量位置相同时,更难判断,因此采自电容感应的传统电容触控萤幕,往往只能做到3点座标加2点手势的操控功能。

互电容感应设计的触控萤幕,则是由某轴向的驱动线与另一轴向的感测线交叠而成,每一个感测器由driver发出电子讯号,并由另一个轴向的sensor负责接收,藉由计算电容被手指碰触时带走的电容量,来得出碰触点的座标值。即使在同一轴向感测线同时有多点碰触时,所反应的是电容值被带走的多寡,并不会有被判读成鬼点的情况,因此互电容感应的设计,可以做到真实的多点触控应用效果。


一维多点  电容触摸技术  介绍  行业知识  

【 浏览次数: 】【 发布时间:2017-11-20】